Deti všetkých vekových kategórií sa darí vo voľnej prírode. Keď sa letná dovolenka preháňa okolo, môžete ich zistiť, že trávia veľa svojho dňa na ihrisku alebo inde vonku, namáčaním slnka a rozťahovaním nohy. Zoznámte sa so skupinou detí na stretnutie alebo stretnutie v parku a vyskúšajte niektoré vekové hry vhodné pre vekové prostredie. Pre 4-ročné osoby by mali byť pravidlá jednoduché a ľahko sledovateľné. Preskočte aj zložité vybavenie.
Žraloky a Minnows
Ako sa to deje, v skutočnosti existujú niekoľko hier, ktoré idú pod monikerom "žraloky a minnows", z ktorých jeden sa hrá v skutočnom bazéne, ďalší z ktorých je dobre známe futbalové cvičenie. Vaše deti však môžu hrať žraloky na ihrisku bez akéhokoľvek špeciálneho vybavenia. Mali "minnows" line up smerom k "žraloka." Nastavte cieľ za žralok, ako napríklad strom alebo snímku, ako cieľovú čiaru. Na treťom počte minnows musia bežať čo najrýchlejšie k cieľu, zatiaľ čo žraloky označujú toľko detí, ako môže predtým, ako sa dostanú. Každé označené dieťa sa stáva žralokom a hra sa opakuje, kým sa nezostanú žiadne minnows.
Zmraziť značku
Freeze tag je bežná variácia značky, v ktorej je jedna osoba "to" a môže zmraziť ostatných hráčov dotykom. Ostatní hráči môžu niekoho odlepiť tak, že sa ich dotknú. Niekedy sa táto verzia značky prehrá s bezpečným bodom "home free" - a posledný, kto ju dosiahne, je "to" pre ďalšie kolo.
Schovávačka
Skryť a usilovať sa najlepšie hrajú deti s blízkym dozorom dospelých, pretože vek od veku 4 sú mnohé deti, ktoré sú odborníkmi na ukrývanie - dostatočné na to, aby znepokojovali svojich opatrovateľov, ak ich pozorne nevidíme. V klasickom Skryť a Hľadaj, jedno dieťa je "to" a pokrýva jeho oči pri počte až 10 alebo 20 alebo podobné, ľubovoľné číslo. Zvyšok detí sa snaží nájsť skrýšu. "To" potom vyhľadá každé skryté dieťa. Posledný z nich je "to" pre ďalšie kolo.
Aký je čas, pán Fox?
V "Kedy je to, pán Fox?" jedno dieťa hrá časť "pána Foxa" a stojí na konci dvora s chrbtom k iným deťom na druhom konci dvora. Každé dieťa sa pýta: "Kedy je to, pán Fox?" a pán Fox odpovie pomenovaním času. "Päť hodín" umožňuje deťom urobiť päť krokov dopredu, "10 hodín" umožňuje desať krokov a tak ďalej. Ak pán Fox oznamuje, "je to večera!" ona sa otočí a prenasleduje ďalšie deti späť na štartovú čiaru. Ak je niekto chytený predtým, než sa vráti na svoje miesto, je teraz ďalším pánom Foxom.
Červené svetlo, zelené svetlo
"Červené svetlo, zelené svetlo" je podobné tomu, "Čo je to čas, pán Fox?" v tom, že dieťa, ktoré je "to", stojí s chrbtom k deťom, ktoré sa nachádzajú za ním. "To" dieťa volá "zelené svetlo", aby ostatným umožnilo posunúť sa dopredu a pokúsiť sa ho naplniť; "červené svetlo" ich povoľuje zastaviť. Prvá osoba, ktorá sa dostane a označí "to" dostane volanie do ďalšieho kola.
Matka Môžem
Ešte ďalšia variácia "pána Foxa", v tomto prípade "to" dieťa pôsobí ako matka a odvracia sa od ostatných hráčov, ktorí sa ocitli za ňou. Každý z ostatných hráčov sa otočí a spýta sa: "Matka, môžem urobiť päť krokov dopredu?" alebo "Matka, môžem urobiť jeden obrovský krok dopredu?" alebo "Matka, môžem vziať desať drobných krokov dieťaťa dopredu?" alebo podobné otázky. "Matka" môže buď povedať "áno, môžete" alebo "nie, nemôžete." Prvá osoba, ktorá dosiahne a označuje Matku, vyhrá hru a zaujme jej miesto pre ďalšie kolo.