Over-the-line je baseballový variant vynájdený v južnej Kalifornii. Hra je určená pre dva tímy troch alebo štyroch hráčov, čo umožňuje menším skupinám hrať. Navyše, cez priamu linku je potrebná len jedna loptička a lopta, čím je oveľa jednoduchšie získať potrebné vybavenie v porovnaní s typickou baseballovou alebo softbalovou hrou. Nakoniec, pretože útočný tím nespúšťa základy, cez-line je oveľa uvoľnenejšia a spoločnejšia hra ako baseball.
Nastaviť
Krok 1
Vytvorte plochu, z ktorej bude batéria zasiahnutá. Miesto môže byť označené domácim štítkom, kužeľom, kriedou alebo iným typom značky.
Krok 2
Definujte chybné čiary označujúce ľavú a pravú hranicu poľa. Šírka poľa môže byť taká široká alebo úzka, ako si hráči vyberú alebo terén povolí, ale úradné pravidlá vyžadujú, aby pole bolo široké 55 stôp.
Krok 3
Nakreslite čiaru kolmo k dvom chybným čiaram 55 stôp od tela. Toto je čiarka, cez ktorú sa batérie musia dostať do lopty - "cez čiaru". Hoci 55 stôp je oficiálne meranie, hráči sa môžu rozhodnúť pre bližšiu alebo ďalšiu líniu na základe úrovne zručností, terénu alebo osobných preferencií.
Krok 4
Vytvorte trojuholník s troma bodmi, definovanými umiestnením cesta a dvoma križovatkami linky "over-the-line" a chýbajúcimi čiarami. Tento trojuholník nemusí byť označený žiadnym zvláštnym spôsobom, ale hráči by si mali byť vedomí hraníc trojuholníka.
Útočný tím
Krok 1
Vyberte si džbán, ktorý si loptu postaví do vlastného tímu. Držte džbán aspoň 15 stôp od cesta a mimo hraníc definovaných trojuholníkom. Nad líniou sa džbánky zvyčajne zdvihnú zo strany cestíka a nestoja pred cestou ako v baseballe alebo softball.
Krok 2
Vytvorte porážku, ktorá určuje, kedy má každý hráč svoju radu na netopier. Táto porážka musí byť konzistentná pre celú hru. Džbán bude mať aj šancu na pálku a bude potrebovať ďalšieho hráča, aby sa mu postavil na päty.
Krok 3
Stlačte loptu nad líniou a medzi dvoma čiarami, ktoré majú za následok zásah. Tri zásahy v rade sa počítajú ako jeden beh. Akýkoľvek zásah po prvých troch zásahoch sa počíta aj ako jeden beh.
Krok 4
Stlačte loptu nad hlavou najďalej obrancu hráča a skontrolujte domácu jazdu. Domáci beh udal jeden úder pre každý hit - vrátane domáceho behu - v tom smere od poslednej domácej jazdy až po maximálne tri. V domácom preteku sa takisto začína hit counter, čo znamená, že tím pred útokmi musí získať ďalšie tri zásahy predtým, než vyhrá nasledujúci beh.
Krok 5
Pokračujte v otáčaní batérií a biť loptičku, kým váš tím nevyhne tri výhry. Potom prepnite stranu obranným tímom. Urážlivý tím vyhraje, ak defenzívny tím udeľuje loptičku, alebo ak sa po dvoch pokusoch nepodarí zarobiť túru, kvôli akejkoľvek kombinácii vynechaných hojdačiek, lopty zasiahnuté za chýbajúce línie alebo guľôčky zasiahnuté nad "nad line ".
Defenzívny tím
Krok 1
Umiestnite svojich troch alebo štyroch hráčov kdekoľvek na poli medzi dvoma chybnými čiarami a za čiarou "nad líniou".
Krok 2
Pokúste sa zachytiť akúkoľvek loptu zasiahnutú útočným tímom. Chytanie lopty neguje tímový hit a zarobí tím útoku jeden. Tri útočné konce vedú k útočnému tímu.
Krok 3
Prekonajte všetky lopty, ktoré útočné družstvo zasiahne nad hlavami defenzívnych hráčov. Ak lopta pristane ďalej než akýkoľvek obranný hráč, tím útočníka získa domácu úlohu. Ak sa však obranný hráč môže posunúť na pozíciu ďalej ako lopta predtým, ako pristane, útokový tím zarobí len jeden zásah.
Veci, ktoré budete potrebovať
- Bejzbalová pálka
- softball
Tipy
- Každé cesto má dva stupne. Ak talíř dosiahne úder na prvom ihrisku, nedostane dodatočné ihrisko. Ak sa batériu nepodarí získať hit po dvoch ihriskách, je vonku. Hra trvá štyri inningy, pričom každý tím má štyri at-netopiere. Ak je skóre ukončené na konci štyroch stávok, pokračujte v hre, kým jeden tím nevyužije viac. Ak je hra stále viazaná po šiestich zápasoch, víťazstvo sa dostane do tímu s najväčším počtom hitov.