Keď je slnko nastavené, ale nie ste pripravení prestať hrať vonku, stále máte veľa možností aktivít. Existujú niektoré hry, ktoré sa môžu skutočne hrať iba pod temnou tematikou. Tieto hry tvorivo využívajú baterky, tmu a vašu predstavivosť a môžu vám poskytnúť hodiny zábavy.
Značka baterky
Značka baterky kombinuje prvky značky a skryť a hľadať v jednej hre. Musí sa hrať v úplnej tme. Ak chcete hrať túto hru, zvoľte jednu osobu, ktorá bude "to". "To" je jediný hráč, ktorý dostane baterku a začne s tým, keď sa ostatní hráči skrývajú. Ak ste "to", zapnite baterku, keď ste pripravení začať hľadať. Posaďte svoje prostredie, hľadajte priateľov. Keď si myslíte, že poznáte niekoho, svieť baterkou na túto osobu a kričať jeho meno.
Existuje niekoľko variácií o tom, ako skončí každé kolo hry. V jednej variácii, keď ste našli prvú osobu, môže začať nové kolo s touto osobou ako novú "to". Ďalšou možnosťou je, že táto osoba je umiestnená v priestore nazývanom väzenie. Ako "to" môžete strážiť väzenie s vašou baterkou, zatiaľ čo hľadáte viac ľudí, kým hráči, ktorí ešte neboli zaznamenaní, môžu označiť tie, ktoré boli zachytené vo väzení, a uvoľniť ich, ak sa vyhýbajú baterky.
Duchovia na cintoríne
Ďalšou hrou, ktorá je najvhodnejšia pre nočnú hru, sú duchovia na cintoríne. Na rozdiel od značky baterky, táto hra zahŕňa len jednu osobu, ktorá sa skrýva a zvyšok hľadá. Pred začiatkom kola sa jeden hráč rozhodne byť duchom. Duch sa bude schovať vnútri určených hraníc. Ak nie ste duchom, vy a ostatní hráči budú stáť na mieste určenom ako domáca základňa a započítať si s vašimi baterkami a dať duchovi čas skryť. Hlasujte nahlas - "jedna, dve hodiny ..." - kým nedosiahnete polnoci. Keď vy a ostatní kričíte polnoci, roztiahnite sa, zapnite baterky a začnite hľadať ducha. Prvý človek, ktorý vidí duch, kričí "Duch na cintoríne." Keď to počujete, musíte čo najrýchlejšie bežať späť do domácej základne, ak ste označený duchom predtým, ako sa dostanete k základni, kolo končí a vy musí byť duchom v ďalšom kole hry.
svätojánska muška
Hráme vonku v tme, svetlovod vyžaduje tri alebo štyri baterky pre ľudí, ktorí sa stanú svetlíkmi. Ak ste vybrali ako svetluška, musíte rýchlo zapnúť a vypnúť baterku, aby ostatní hráči mali šancu nájsť vás v tme. Budú sa snažiť naplniť na vás a "chytiť" vás dotknutím vás. Ak uvidíte, že jeden z nich prichádza smerom k vám, môžete prestať blikať baterkou približne 30 sekúnd, aby ste mohli zmeniť miesta bez toho, aby ste ich videli. Ak nevidíš, že niekto príde a ona ťa chytila, musíš si sadnúť s ostatnými svetlovodmi, kým nie sú všetci zachytení. Akonáhle boli zachytené všetky svetlice, môžete hrať ďalšie kolo, otáčajúce sa úlohy, aby tentoraz noví ľudia boli svetlíkmi a hľadajúcimi.