Keď sa počasie ochladí alebo v dňoch, keď nie je priaznivé počasie, deti zostanú vo vnútri, ale stále potrebujú konštruktívne spáliť energiu a získať fyzickú aktivitu. Organizujte zábavné indoorové aktivity, ktoré deti môžu robiť, aby rozvíjali veci ako tímová práca a atletické schopnosti. Je dôležité vybrať správnu aktivitu pre veľkú skupinu, aby každý mohol mať možnosť zúčastniť sa.
Vybíjaná
Dodgeball. Foto kredit: Jupiterimages / Stockbyte / Getty ImagesDodgeball je jedným zo spôsobov, ako udržať deti vo vnútri. Rozdeľte deti do dvoch tímov a položte ich na opačné strany polovice súdu v telocvični. Môžete použiť viac ako jednu loptu, ktorú hráči hodia, aby zasiahli hráčov z opačného tímu, aby ich vylúčili z hry. Ak hráč v družstve chytil loptu, ten, kto ho hodil, je mimo. Ak je ktorýkoľvek hráč zasiahnutý do hlavy, takýto úder sa nepočíta a hráč, ktorý bol zasiahnutý, zostáva v hre.
kickball
Kickball. Foto kredit: Todd Arena / iStock / Getty ImagesKickball, ktorý by za hodinu mohol vypáliť až 600 kalórií, umožňuje deťom zapojiť sa do fyzickej aktivity pri socializovaní. Rozdeľte deti do dvoch rovnakých tímov. Vzhľadom k tomu, že táto hra je nastavená podobne ako bejzbal, mal by existovať hráč, ktorý by mal loptu, hráč na každej základni, krátku prestávku a niekoľko outfieldov. Útočný tím kopne loptu po ihrisku a pokúsi sa spustiť čo najviac základov. Ich konečným cieľom je nakoniec prekonať domácu dosku a získať bod. Ak je lopta chytená, buď bežec je označený alebo základňa je označená predtým, než sa bežca dostal. Ak dôjde k niektorej z týchto udalostí, bežec je mimo. Môžete prepnúť trestný čin a obranu po troch výpadoch, alebo môžete povoliť každému hráčovi v útočnom mužstve šancu kopnúť skôr, než prejdete.
Relé preteky
Relay závod. Foto kredit: Image Source / Photodisc / Getty ImagesRelayové preteky umožňujú deťom pracovať ako tím a baviť sa počas toho. V ideálnom prípade by ste hrali to je telocvičňa alebo chodba, kde môžete určiť štartovacie a zastavovacie línie. Rozdeľte študentov na malé a rovnaké tímy. Ak niektoré tímy nie sú úplne rovnaké, niektorí študenti môžu musieť ísť dvakrát. Vyberte si vedúceho študenta a nechajte ho stáť na druhom konci telocvične alebo na ihrisku na koncovej čiare. Na začiatok vedúci povie ostatným, aby krabili chodenie, medveď prechádzali, preskočili alebo bežali. Študenti sa dostanú na vodcu čo najrýchlejšie, keď sledujú príkaz. Potom sa otočia a vrátia sa späť do svojho tímu. Musia označiť ďalšiu osobu v rade, ktorá potom odíde na vodcu. Vedúci môže tiež povedať "zmrazenie", kedy sa deti musia zastaviť tam, kde sú. Vedúci potom môže zmeniť príkaz. Prvý kompletný tím sa vráti späť na štartovú líniu.
Zmraziť značku
Zmraziť značku. Foto kredit: Mypurgatoryyears / iStock / Getty ImagesCieľom hry je mať ľudí, ktorí hrajú "to" na označenie a "zmrazenie" tých, ktorí sa okolo nich pohybujú. Hráči zostanú "zamrznutí", až kým nie je osoba, ktorá ich "nie je", schopná označiť ich, kedy môžu pokračovať v hraní. Tí, ktorí hrajú "to", potrebujú pokúsiť sa zmraziť všetkých tých, čo pobehujú, a akonáhle sa to stane, ľudia sa rozhodnú hrať "to" a hra pokračuje. Pri veľkej skupine majú dvaja ľudia "to" a spolupracujú ako tím. Pridajte ďalší zábavný prvok tým, že necháte hráčov, ktorí nie sú "to", aby rozmrazili svojich zmrazených spoluhráčov tým, že sa plavia medzi nohami.